哈喽各位玩家大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。咱们上回聊到Switch平台那些小众且高质量的游戏,盘点了公理边缘2、最后的篝火、红怪、超级鸡马和毛线小精灵2这5款作品,本期视频作为该系列盘点的第9期,老谈带来了更精彩的5款小众游戏。前排提示,本期游戏均出自各位兄弟们的私信投稿,话不多说,接下来咱们还是老样子,直接上本期的游戏盘点。看看大家推选出来的小众游戏,都有哪些值得咱们搞上一搞。
二之国白色圣灰的女王
对于习惯了FPS、ACT等快节奏游戏的玩家来说,JRPG的慢热和重度剧情演出足以让其抓狂,动辄你一拳我一脚的回合制战斗更是让人望而生却,但这并不能否定传统JPRG在游戏史上的重要地位。就像眼前这款《二之国:白色圣灰的女王》,有太多常年突突突的朋友和老谈吐槽过它的节奏,但同时也有无数JRPG同好在向周围安利。《白色圣灰的女王》作为系列续作,同时也是纪念Level5创建10周年的游戏第一作,延续了它一贯的动画艺术风格。吉卜力的动画制作和久石让的作曲,是二之国系列最大的卖点,如果你是宫崎骏电影的忠实粉丝,那这款游戏你只需要看上那么一眼,绝对就得为它哐哐掏出你的腰包。
不过话说回来,相较于天下第一RPG《P5》那种值得研究的战斗及养成系统,《白色圣灰的女王》在这方面就略逊好几筹了,偏低龄化的设定和为了刷而刷的小怪,都会让玩家在剧情体验上产生断层,甚至会因为战斗节奏而被迫劝退。如果你格外在意对战环节的爽快体验,它或许不是一个好的选择,毕竟这种纯粹的JRPG,卖的都还挺贵。
怪物男孩和被诅咒的王国
以《神奇男孩》精神续作出现,而后又转正了的《怪物男孩和被诅咒的王国》,能瞬间把我们拉回到当年坐在电视机前玩小霸王的日子。不同于《神奇男孩》的手绘风格,这款游戏更侧重圆润的卡通画风,这也是让我们老玩家能引起共鸣的特点之一。值得一提的是本作拥有众多温馨简约的BGM,在烘托场景方面恰到好处,不会给人一种逐渐审美疲劳,忍不住静音游戏的冲动。
剧情方面《怪物男孩》采用了老套的勇者拯救世界的剧本,这基本没啥亮点,放在2D横版动作类游戏里只能算是聊胜于无,大家既然选择了这款独立游戏,玩的也不会是它的剧情。游戏最大的特色还是它的平台构建能力,以银河恶魔城系统为核心的《怪物男孩》,在关卡衔接设计上颇有一种《星之卡比镜之迷宫》的风格,搭配上场景柔和的线条和Q萌的人物造型,确实很容易让人沉浸其中。
不过话说回来《怪物男孩》在部分场景上也存在一些问题,比如火山、*屋场景时节奏会突然变得紊乱。明显不合理的高额伤害、苛刻的地形跳跃条件、大范围无提示谜题要素,都让本来轻快的游戏变得难以上手,这似乎与游戏前期主打的风格背道而驰。当然,对于各位硬核玩家来说这点陡增的小难度早就见惯不惯了,再难还能有古老师和神父变态吗。
勇敢的心:世界大战
当一款全平台甚至包括手游的游戏,都还有玩家反复安利的话,那大概率你真的需要玩一玩它了。比如这款《勇敢的心:世界大战》,一款2D风格的小体量独立游戏,仅靠一封家书,四个小人物和一只忠犬就牵动了大部分玩家的内心。在这款游戏里没有过多繁琐的操作,你大部分时间需要做的只是安静地享受故事,随着故事推进,一步步深入到这场一战背景下四分五裂的世界里。作为一款以剧情驱动为核心的解谜游戏,《勇敢的心》在解谜环节并没有对玩家太过苛刻,况且你还有一条超级聪明的狗来打配合呢。
其实与其说《勇敢的心》是一款游戏,倒不如叫它图像小说更合理一些,毕竟除了某些过场动画的独白,整场游戏几乎都没有什么文字。这么设计自然有它的好处,玩家不仅可以收获更强的游戏代入感,也便于更直观的理解游戏想让你知道的内容。说白了,反战题材放在游戏里本身并不讨喜,但加入一些巧妙地心思之后,它也能赢得尊重。在看似和平的今天,我们远离了战争,但战争却从未停止。
矿坑之下
初次听到《矿坑之下》这个游戏名儿,再搭上它独立游戏的属性,很难不让人联想到上最经典的游戏,办公室摸鱼利器《*金矿工》。然而在了解了游戏内容,以及看过老大寅子的直播之后,《矿坑之下》这款游戏逐渐彰显了它的魅力。这款地下城探索冒险游戏玩法模式简单易懂,玩家每次下矿的目标就是寻找金矿,收集*金,探索中我们会在各个地牢中遇见不同的怪物和boss,以及专门偷*金的偷偷怪。
当然作为一款肉鸽游戏必不可缺的就是随机性,在《矿坑之下》中存在着大量可以赋予角色特殊能力的圣物,比如能吸收治疗来孵蛋的生育豆荚、提升基础伤害的黑曜石之刃、打开宝箱会额外掉落炸弹的额外法令等等。你完全可以把它理解成《以撒》的道具系统,同样,在圣物选择方面玩家需要依照自己的喜好做出一些取舍。
在难度表现上,《矿坑之下》的前期体验还是比较肝时间的,由于道具需要大量*金来升级,玩家死后又会掉落一部分*金,因此前期需要不停地刷矿洞。不过游戏总体而言并不复杂,系统简单好上手,算得上一款值得玩的小众佳作。
武装原型
如果你喜欢合金弹头的话,那《武装原型》应该也很对你的胃口。想当年小时候咱们在游戏厅哐哐投币,就为了通关那几个前面毫无压力,后几关面目狰狞的合金弹头。如今有一款类似题材的游戏能随意发挥,这种感觉还是非常爽的。《武装原型》作为一款横版射击游戏,除了在地图上肆意消灭面前的敌人之外,它最有趣的就是成员设定。玩家将在众多硬汉角色中挑选自己喜欢的作为主角,看着眼前佐罗、机械战警、李小龙等一系列80年代电影动漫中的经典形象,再配上游戏像素复古的画风,瞬间就感受到了电玩纯粹的魅力。
在《武装原型》中玩家操控的角色虽然一碰就碎,但和《合金弹头》一样该作也支持拯救俘虏,每拯救一个俘虏就相当多了一条命,所以遇到有俘虏的场景千万不要错过。值得一说的是,虽然《武装原型》是一款轻量级且流程偏短的小众游戏,但在细节刻画上却很是费心。人物左下角的头像会根据人物当前动态实时更新、流血跟其他不和谐的特效更是一点都没少花心思,同时该作最大的特点是场景可以破坏,这让本就酣畅淋漓的游戏在体验感上更进了一步。游戏最多支持4人游玩,和基佬们开黑享受下休闲时光是个不错的选择。
OK,以上就是本期游戏日记的全部内容,关于Switch上那些小众但却精彩的游戏还有很多,接下来老谈会为各位带来更丰富的内容。最后希望各位给老谈点个