提到“奢侈品”一词,名字简单好记的“LV”绝对是很多人脑中浮现的第一个品牌……不过这个素来高不可攀的奢侈品牌以大家未曾料到过的方式“出圈”了——为庆祝创始人路易威登的生日,LV推出休闲游戏。这下玩家和看热闹的路人们都乐了,居然用这方式得到了年轻人的第一件LV!
不过话题到此还没有结束……不少体验过的玩家发现:没想到你LV也玩《光·遇》!
不过《光·遇》实在是太过特别了——温暖、治愈、感动,深切热爱它的玩家也都是愿意分享幸福快乐的可爱之人。那究竟又是怎样的一部作品,塑造了如此独特的玩家群体?接下来就为大家简单介绍一下《光·遇》,走进这个暖心唯美的世界中去吧~
在市面上的大多游戏选择用“组队开会”“对战公会”等功利性极强的系统作为玩家社交的纽带时,《光·遇》以前所未有的“善意传达”引导着每一名玩家:
当你第一次和陌生人相遇,用烛光照亮对方面容,曾经从我们世界中匆匆路过的灰色身影,都有可能成为未来一同前行的伙伴!你主动递上蜡烛,对方也主动以善意回应了你,你们的故事就此开始了:拥抱击掌的有爱互动,牵手结伴探索广袤的未知天地,为朋友送上一颗“小心心”……从相遇到相识,太多的感动与惊喜就在照亮彼此的无意之举中迸发而出;这款连“公屏聊天”都没有的游戏,却能让人觉得自己与屏幕另一边的TA始终陪伴着彼此!
而与此同时,强调与他人携手前行的《光·遇》也并未牺牲对于游玩时探索感的营造:绕岛屿飞行一圈,或许就会在峡湾里发现隐藏的“光之翼”来升级飞行能力;借助“水母”或上升气流抵达看似无法触及的隐藏区域……不少地方需要多人合力、共同解开关卡。
与游戏玩法一样纯粹的,还有简约但绝不简单的画面——没有占满大半个屏幕、看得人直呼头疼的繁杂UI界面,也没有堪比LED灯表演的花哨特效。《光·遇》所缔造的世界中一切都像是不被玷污过的梦境:晴空下徐徐翻涌的柔和云海内是自由游弋的群鸟与遥鲲,在参天巨木的掩映下看细雨飘落,由连绵雪山组成、巍峨圣洁的“霞谷”被玩家们开发为了“滑雪场”……在时而空灵时而静谧的背景音乐点缀下,强忍截取每一秒所收入眼底的画面需要很大的克制力!
年iPhone年度最佳游戏、年AppleDesignAwards获奖作品……作为“游戏禅师”陈星汉潜心数年打造的匠心之作,《光·遇》实实在在地收获了的一众殊荣。不过用这些去证明《光·遇》的品质,就像试图用语言去描述它给予玩家的游玩与情感体验一样,显得有些苍白无力。
无论是在《光·遇》里倾诉交友也好、或者探索冒险,游玩过程中都能感受到一种慢慢润入内心又难以言表的温暖。这也正是《光·遇》在这个不断加速、日益浮躁的世界中,给予其玩家的一份馈礼吧。希望正在阅读这篇文章的你,也能从中寻找到属于自己的那份温柔~